DOTA玩家都知道,有一些技能可以称为IMBA——,意思是“不平衡”,这意味着它们太强大了,具有令人畏惧的力量。但随着时间的推移,其中一些技能已经被游戏开发者调整,有些则慢慢消失了。在这篇文章中,我们将探讨曾经被认为是IMBA 的技能以及为什么它们在现代Dota 中无法被发现。让我们来看看这些失传的技能吧!
随着版本的变化,很多英雄的技能和机制都发生了很大的变化。如果我们现在回头看这些失落的技能,我们会发现它们无一例外都是非常强大的技能。
可以磨掉防御塔生命值的技能
Dota是一款以摧毁对方基地(世界树/冰封王座)为最终目标的游戏,也称为推塔游戏。所以,那些能够有效推的英雄,在各个版本中都不会被忽视。老玩家普遍认为,在各个版本的Dota中,深渊领主和矮人狙击手是推进能力最强的英雄。
我不记得是哪个版本了,但是在当时的版本中,枪的第一个技能不是冲锋技能,而是普通技能。最重要的是,枪的一技能可以对敌方或中立生物造成伤害和减速,还可以对防御塔造成持续伤害,即削减到一定比例时会造成额外伤害。深渊领主的火雨技能曾经也有过类似的效果。
最霸气的幻想
幻象英雄中,幻影枪兵是佼佼者,他的幻象品质一直都非常出色。在一个版本中,对手身上有圣人遗物就足以让人们放弃玩猴子游戏。因为猴子的大招除了制造幻象之外,还可以为其提供幻象魔法抗性。
由于早期版本的猴子英雄幻象持续时间较长(二技能W可以制造出非常高质量的幻象并使主体隐身),因此光芒四射的猴子成为了最受欢迎的战斗风格,相比其他的受欢迎程度诸如“战鼓”、“假腿”和“松猴”等流派的数量要高得多。
《万民》小鱼人
在Dota中,最具特色的英雄之一无疑是屠夫、沉默者、军团指挥官等。这些英雄的特点是理论上无限的属性增长(比如力量/智力/攻击力的增加)。在某个版本中,小鱼人还短暂获得了极其强大的效果。
这意味着在一个版本中,杀死敌人会永久增加一些敏捷性(大约四点)。然而,被鱼人杀死的敌人甚至会永久失去1点三维度。这个版本很快就被Icefrog调整了,因为它太强大了。
以上为《DOTA 这些技能都堪称IMBA 但如今都已失传》。希望这篇文章能够对大家有所帮助。更多攻略请关注九游娱乐《DOTA》社区。